因沙盘模型的制作主要材料是ABS塑料板材及各种胶类制作品,且粘接都是用各种胶水粘接的,如果底盘制作得比较牢固的话,一般使用寿命四用到4-10年不等,沙盘比较怕灰尘,灰尘很容易使沙盘看上去很陈旧,同时不能太潮湿,这个也比较影响沙盘的使用寿命.建筑模型制作设计是建筑设计完成后,建筑模型制作前,依据建筑模型制作的内在规律及工艺加工过程,所进行的制作前期策划,主要是从制作角度上进行构思的。它可以分为两部分,即建筑模型主体制作设计和建筑模型配景制作设计。
建筑模型主体制作设计是在建筑模型制作过程中首先要考虑的一个重要环节。所谓主体制作设计,是指在宏观上控制建筑模型主体制作的全过程,根据模型用途的属性制定制作方案。现在建筑模型用途属性可归纳为三种:商业展示型、学术研究型、学生课程作业型。
色彩在建筑模型中的运用
1、材料本色的利用
材料本色的利用是建筑模型色彩表达的方法之一。在建筑模型制作中,纸板模木质模型的色彩表达,都是以材料的本色构成了建筑模型的色彩。在色彩表达时,利用制作材料特有的肌理、质感、色彩,运用抽象色彩表达方式,把形式美的原则融入模型制作中,营造了一种特殊的色彩感觉与美感,尤其是木质古建筑模型(如下图)制作,对于材料本色的利用更为典型。
木质古建筑模型
木质古建模型时,一般以木板材为制作的主材,采用的是同质同构的制作形式。这种对材料本色的利用,既能表达建筑材料的原型,又能体现木质材料肌理、色彩,从而使形式与内容达到高度统一。
在建筑模型制作中,还有很多地方是利用材料的本色进行制作,如:玻璃或磨砂玻璃体、面造型制作,金属构件制作等。在这些部分制作中,人为的色彩处理根本不能表达其材料自身的色彩和效果,所以在这部分的色彩表达上,必须利用材料自身的本色。
2、二次成色的利用
在塑料类建筑模型制作中,二次成色的利用相当广泛因为在这类建筑模型制作中所使用的原材料是一种通用塑料型材。这类型材色彩单一,不能满足建筑模型色彩表达需求和仿真效果,所以只能利用二次成色方法。通过色彩调配和喷涂工艺加工,改变原材料的固有色彩,形成所要表达的面层色彩;通过专业涂料和加工工艺处理,改变原材料面层的肌理、质感,如:仿石材效果面层制作,仿塑胶面层效果制作等,都是利用二次成色方法来进行制作。
除了一些小小的例外,比如地形模型或者成熟的绿地草图,建筑体一般都耸立在建筑模型的正中央。如下图所示所有先前的步骤,如同底座、地形以及后来按照比例制作的材料一样,将真正的周围环境按照已固定的周边环境和与空间的关联来制作建筑物。在工作开始之前,我们要试验支架是否稳固、所需的材料是否在身旁以及能否用我们的工具来进行加工。
为了执行正确的准备工作,此外还需要考虑以下几个方面:
1、将完成的模型中个别建筑资料补充到设计图纸当中:通过影印易于将模型比例进行扩大或者缩小。还有更简便的方法就是借助电脑的CAD程序来进行适当的比例调整。在完成模型制作规划的过程中,必须重视测量工作,其中首要的问题是所选用的模型材料的硬度。
2、对模型细节的了解所达到的程度取决于:建筑体有哪些部分?如何进行划分?有哪些造型标志?这些步骤的重要前提就是对设计草图要充分了解。
3、根据细节的程度、比例和造型意图来确定建筑物模型的制作方式和材料。
4、将试用的材料放在一起,以便能够控制材料表面的反应结果和材料之间的相互影响。同时,也可以决定材料是否应该进行额外的上色工序。
5、为了使模型零件可以接合和连接,对技术、黏剂或者其他连接物质进行选择。
6、决定是否并且如何将建筑物模型固定在底座上面?是否应该或者可以放置在(平坦的)地形上面?是否将斜坡位置和可以移动的地形上的墙壁滑至底座,以便在地形上留出位置制作建筑物?
7、将完成的部件名单、补充的图纸和建筑材料放在一起。
正如上面所讲述的,我们可以将建筑物模型理解为个整体、平面和棒形作品以及一个结合体。为了塑造建筑物模型,要以建筑物的外部构思和内部构造是否能反映出设计理念为基础,然后再校准模型制作的方案。在建筑物模型的规划过程当中,将建筑体作为一个简单的纸板模型来完成(概念模型)是非常有帮助的,这样才能够研究它的结构制作,并且准确地确定出材料的需求。